AQUARYOUNS ENCYCLOPEDIA

A Pioneer's Guide To The AQUARYOUNS Universe

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Changelog

Folgende Versionen sind veröffentlicht:


Goal 0.35 Early Access Alpha - 13.04.2021

IN ARBEIT


Goal 0.34 Early Access Alpha - 30.03.2021

IM TEST


Goal 0.33 Early Access Alpha - 16.03.2021

VERWORFEN


Goal 0.32 Early Access Alpha - 02.03.2021

Allgemeine Änderungen

  • Modelle des Kontrollzentrums, Geothermiekraftwerks sowie der Fischfarm wurden aktualisiert und verbessert
  • Zugang zur Worldview wurde entfernt
  • Option zum Wechsel in die Zoneview aus GISMO entfernt und stattdessen zum UI des Kontrollzentrums hinzugefügt
  • Option zum Ändern der Texturauflösung hinzugefügt (Desktop)

Bugfixing

  • Einstellungsmenü verbessert und angepasst
  • Pop-Up zur Kaufbestätigung im Shop zeigt nun Namen und Preis statt der Beschreibung des gekauften Produkts an
  • bei Zeitangaben über 24h wird nun die korrekte Stundenzahl angezeigt
  • Schaltflächen „Registrieren“ und „Login“ bleiben während der Serverabfrage gesperrt

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.31 Alpha - 19.02.2021

VERWORFEN


Goal 0.30 Early Access Alpha - 05.02.2021

Allgemeine Änderungen

  • Demobutton aus Startbildschirm entfernt und durch „Early Access“-Text ersetzt
  • Spielerprofil + Spielerprofil-Button aus der HUD-Leiste entfernt
  • Option zum Umbenennen des Spielers im Kontrollzentrum hinzugefügt
  • „Work In Progress“-Text hinzugefügt

Bugfixing

  • Drag-&-Drop-Items bleiben nicht länger im UI „hängen“
  • Probleme beim Senden von Guppys behoben

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.29 Alpha - 19.01.2021

Allgemeine Änderungen

  • Email-Eingabe beim Registrieren ist nun optional
  • direkter Login nach Registrierung und keine Frage zum Bestätigen der Email-Adresse
  • neues ATU Model hinzugefügt

Bugfixing

  • Yard-Texturen korrigiert
  • Plateau-Kamera ist nun Framerate unabhängig
  • Texturen allgemein optimiert (Formate, Auflösungen und Mipmap-Einstellungen angepasst)

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.28 Alpha - 05.01.2021

Allgemeine Änderungen

  • Performance-Optimierungen am Client

Bugfixing

  • Zeilenumbruch im Feedback-Formular korrigiert

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.27 Alpha - 04.12.2020

Allgemeine Änderungen

  • Spezielles Monument für 4Players
  • Möglichkeit der Coupon-Eingabe im Ingame-Shop hinzugefügt

Bugfixing

  • Fehler bei der Registrierung werden nun direkt auf der jeweiligen Seite der Registrierung dargestellt
  • Kleines Schiffsoverlay lässt sich bei Schiffen im Transit öffnen/schließen
  • Texturemapping der Quartzmine korrigiert

Wichtige Hinweise

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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.26 Alpha - 24.11.2020

Allgemeine Änderungen

  • Korrektur der HUD-Optionen: Übersicht Blueprints entfernt, CIS + BRS-Button zusammengefasst zum Feedback-Button, Logout + Quit + Settings + Wiki zusammengefasst in einem Submenü
  • Nachdem Branding einer Generic Factory zu einer Schmelze, bleibt das Gebäude UI geöffnet

Bugfixing

  • Nahrungsversorgung für Quartier wurde bereinigt: bei längerer Abwesenheit wurde Nahrung nicht mehr von einer Farm über das Kontrollzentrum zum Quartier gebracht
  • Werft: Kostenliste wird nun korrekt angezeigt

Wichtige Hinweise

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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.25 Alpha - 10.11.2020

Allgemeine Änderungen

  • kleines Info-Fenster einer Einheit öffnet sich nur noch durch die Aktivierung über den GISMO
  • Postprocessing zu den Grafiksettings hinzugefügt

Bugfixing

  • Zeitsynchronisation überarbeitet
  • Fehlermeldung beim Upgrade von Gebäuden beseitigt
  • Beim Klick/Touch in der Spielwelt bleibt der GISMO nicht mehr auf halbem Weg stehen
  • Textur-Fehler an Werft und Seegrasfarm beseitigt
  • Message-Icon highlighted nun wieder beim Hovern
  • Highlight-Linien bei Spezialtexture WeavedGold korrigiert
  • kleines Info-Fenster einer Einheit funktioniert jetzt auch auf Android
  • nummerische Sortierung der Blueprintliste

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.24 Alpha - 27.10.2020

Allgemeine Änderungen

  • Ziele im Verschiffungs-Tab werden nun alphanummerisch in zwei Gruppen sortiert: Oben die individuell, über NameTags umbenannten Ziel, unten die unbenannten Ziele mit ihren Standard-Bezeichnungen
  • Verschiffungs-Tab bei Warenhäuser: Es werden bei neugebauten Warenhäuser nur noch eigene Kontrollzentren in direkter Nachbarschaft und eigene Warenhäuser des gesamten Plateaus angeboten.
  • Performance-Verbesserungen auf Datenbankebene

Bugfixing

  • Sofern ein Claim per Kampf übernommen wird, werden nun auch die Ziele im Verschiffungstab der dort befindlichen Kontrollzentrums und Warenhäuser korrekt gesetzt.
  • App-Icon für Android wurde für neuere Smartphones korrigiert
  • Die Verbraucher eines Quartiers und Power Units werden nun nicht mehr mehrfach dem Gebäude zugeordnet.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.23 Alpha - 14.10.2020

Allgemeine Änderungen

  • Registrierungs- und Login-Formular passen sich den realen Auflösungen an
  • Integration Wartungs- und Neue-Client-Version-Nachricht
  • Performance-Verbesserungen bei der serverseitigen Berechnung des aktuellen Spielstandes

Bugfixing

  • Login-Probleme (Client bleibt über der Wasseroberfläche hängen) behoben

Wichtige Hinweise

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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Beachtet bitte unseren neuen Wartungszeitraum:
    An jedem zweiten Dienstag, 12 bis 16 Uhr, werden unsere Server gewartet. In diesem Zeitraum kann es zur Nichterreichbarkeit der Server kommen. Die konkreten Termine findet ihr in unserer Release-Übersicht.

Goal 0.22 Alpha - 29.09.2020

Allgemeine Änderungen

  • Performance und Ressourcen-Handling des Mobileclients wurde verbessert.
  • App-Icon und -Name auf Android-Geräten wurde korrigiert
  • Drag'n'Drop-Erkennung des GISMOs für Mobile-Geräte verbessert

Bugfixing

  • Datum/Zeit wird nun beim Pausieren eines Gebäudes korrekt berücksichtigt. Somit wird der pausierte Fortschrittsbalken zu jeder Zeit korrekt dargestellt.
  • Cache-Handling wurde korrigiert
  • Falsche Guppy-Anzahl nach Upgrade von Kontrollzentren und Warenhäusern wurde korrigiert. Hierdurch war das Versenden von Waren teilweise nicht möglich.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfalls neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.

Goal 0.21 Alpha - 01.09.2020

VERWORFEN


Goal 0.20 Alpha - 12.08.2020

Allgemeine Änderungen

  • Diverse Anpassungen & Bugfixings für Mobile Client Launch
  • Korrektur der Baugrid-Anzeige: Optionen für Baubestätigung, Gebäude drehen und Abbruch wurden hinzugefügt
  • Korrektur der Baugrid-Steuerung: Zum Bewegen des zu bauenden Gebäudes muss nun die Maustaste gedrückt gehalten werden.
  • Die Umbenennung von Spielelementen ist nun jederzeit möglich.

Bugfixes

  • Bei speziellen Texturen kam es vor, dass der Client beim Laden des Plateaus über der Wasseroberfläche stecken blieb.

Bekannte Fehler

  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft
  • Seegrasfarm hat keine Highlight-Linien sofern sie mit dem GISMO selektiert wird

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfalls neues Metall und Glas.
  • Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen. Dies ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.

Goal 0.19 Alpha - 04.08.2020

VERWORFEN


Goal 0.18 Alpha - 21.07.2020

VERWORFEN


Goal 0.17 Alpha - 07.07.2020

Allgemeine Änderungen

  • Performanceverbesserung: Handling Request Timeout und Netzwerk-Kompression wurde korrigiert
  • Das erfolgreiche Beladen eines Pionierschiffs am Heimatclaim wird nun per Event-Nachricht im HUD gemeldet.
  • Die Handhabung der ESC-Taste wurde für alle UIs vereinheitlicht (ESC schließt das jeweilige UI).
  • Die Textur der Werft wurde überarbeitet.
  • Gebäude und Einheiten werden beim Drüberfahren mit dem GISMO hervorgehoben
  • Gold-Highlight-Linien an Gebäuden (erhältlich im Ingame-Shop) wurden mit einem metallischen Effekt aufgewertet.

Bugfixes

  • Umbenennungen von Gebäuden werden nun auch in allen Listen übernommen (z.B.Verschiffungs UI)
  • Behoben: fehlerhafte Anzeige der GISMO-Idle-Animation
  • Behoben: Schiffe konnten in der Werft nicht gebaut werden, sobald das Rohstofflager voll war.

Bekannte Fehler

  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen.es ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Wenn euch die Meldung „OS Error 4294956486“ beim Start von STEAM angezeigt wird, reinstalliert das Spiel. Das behebt das Problem.

Goal 0.16 Alpha - 23.06.2020

Allgemeine Änderungen

  • Im Shop gekaufte Items können nun aktiviert und deaktiviert werden
  • Name-Tags zum Umbenennen von eigenen Gebäuden, Claims und dem Profil sind nun verfügbar
  • Nach einem Kampf werden alle beteiligten Schiffe auf dem umkämpften Claim aktualisiert (Zerstörte Schiffe werden entfernt)
  • Neben Drag'n'Drop ist beim Verschiffen nun auch das Schnell-Beladen per Doppelklick auf das zu verschiffende Element möglich

Bugfixes

  • Falsch positive heuristische Treffer (durch Virenscanner) wurden beseitigt
  • Das spezielle Material „Skilled“ (im Shop verfügbar) wird nun korrekt am Kontrollzentrum angezeigt
  • Mehrere zeitgleich eintreffende Events werden jetzt korrekt dargestellt
  • Beim Ausschalten von Inventory Filtern wurden bereits zum Verschiffen ausgewählte Waren unter Umständen wieder hinzugefügt
  • Probleme beim Scrollen während des Drückens der rechten Maustaste sind behoben worden
  • Beim Bau von Gebäuden konnte es vorkommen, dass Gebäude nicht platziert wurden, obwohl der gewählte Platz frei ist
  • Betriebsanimationen und Partikeleffekte der Gebäude sind während der Bauphase nun deaktiviert

Bekannte Fehler

  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.

Wichtige Hinweise

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    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen.es ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Wenn euch die Meldung „OS Error 4294956486“ beim Start von STEAM angezeigt wird, reinstalliert das Spiel. Das behebt das Problem.

Goal 0.15 Alpha - 05.06.2020

UI Änderungen und Bugfixes

  • Bugfix: Falsche Darstellung des Skilled Material auf dem Control Center korrigiert
  • Kameraposition im Baumodus angepasst (Kamera kann nun mit den Tasten A & D gedreht werden)
  • Update-Mechaniken bezüglich lokaler Zeitdifferenzen angepasst

Bekannte Fehler

  • Nach einem Kampf werden die Einheiten auf dem Claim nicht abgeräumt. Dies erfolgt erst nach einem erneuten Login.
  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen.es ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Wenn euch die Meldung „OS Error 4294956486“ beim Start von STEAM angezeigt wird, reinstalliert das Spiel. Das behebt das Problem.

Goal 0.14 Alpha - 22.05.2020

Allgemeine Änderungen

  • Umstellung auf eine neue Unity Version

Bugfixes

  • Umfängliche Fehlerbereinigung bei der Berechnung der aktuellen Spielerdaten

Bekannte Fehler

  • Nach einem Kampf werden die Einheiten auf dem Claim nicht abgeräumt. Dies erfolgt erst nach einem erneuten Login.
  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
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  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen.es ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.
  • Wenn euch die Meldung „OS Error 4294956486“ beim Start von STEAM angezeigt wird, reinstalliert das Spiel. Das behebt das Problem.

Goal 0.13 Alpha - 08.05.2020

Balancing-Anpassungen

  • Quartier: pro Durchlaufzeit wird eine Einheit Nahrung pro dort lebenden Menschen benötigt (unabhängig vom Level)
  • Quartier: Lager vergrößert sich mit jedem Level
  • Quartier: Durchlaufzeit bleibt über alle Level gleich bei vier Minuten
  • Obelisk (Entwicklersupport): Bauzeit wurde auf eine Minute korrigert
  • Seegrasfarm: Produziert im ersten Level X Nahrung
  • Seegrasfarm: ist nun aufwertbar bis Level 10

UI-Änderungen

  • Kampfberichte sind jetzt im Message Menü gesondert aufrufbar
  • Alle Events können im Message Menü eingesehen werden
  • Bugfix: im Quartier wurden die Werte für die visuellen Füllstandsanzeigen angepasst
  • Bugfix: Zurückkehrende Guppies (CC) sind wieder sichtbar
  • Bugfix: Message Button im Player Profil wurde gefixt
  • Bugfix: Abriss eines Gebäudes wird jetzt mit der umgekehrten Bauanimation dargestellt
  • Bugfix: Die Lokalisierung der Messages funktionierte in seltenen Fällen nicht korrekt

Server-Bugfixes

  • Bugfix: Unter bestimmten Umständen wurden Menschen beim Relogin aus dem Quartier entfernt.
  • Bugfix: Für die Produktion benötigte Rohstoffe werden wieder verbraucht.

Bekannte Fehler

  • Nach einem Kampf werden die Einheiten auf dem Claim nicht abgeräumt. Dies erfolgt erst nach einem erneuten Login.
  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.

Wichtige Hinweise

  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfall neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.
  • Nach einer gewissen Zeit, kann es beim erneuten Login zur Meldung „Request timeout! Statuscode: 408“ kommen.es ist in den teils umfangreichen Spielstandsberechnungen auf dem Server begründet. Wartet bitte ein bis zwei Minuten und versucht den Login erneut.

Goal 0.12 Alpha - 29.04.2020

Allgemeine Änderungen

  • Einführung der 1. Ausbaustufe des Kampfsystems:
    In der neueingeführten Werft können Einheiten der Schiffsklasse Jäger ("Neon") und Bomber ("Barbe") gebaut werden. Beide Schiffklassen sind fähig Claims anderer Spieler anzugreifen und zu übernehmen.
    Weitere und ausführlichere Informationen werden in Kürze in unserem Wiki publiziert.
  • Einführung der 1. Ausbaustufe des Eventsystems:
    Wichtige Informationen werden im mittleren HUD mit einer kurzen Information quittiert.
    Weitere und ausführlichere Informationen werden in Kürze in unserem Wiki publiziert.

Balancing-Anpassungen

  • Bauzeiten der Gebäude Lvl 1 reduziert: Gebäude des CC Lvl 1
  • Menge Startwaren Metall und Glas erhöht
  • Nahrung gehört nun zu Startwaren
  • Bauzeit des Kontrollzentrums auf eigenen Claims auf vier Minuten reduziert
  • Baukosten für das Warenhaus erhöht
  • Baukosten der Fischfarm erhöht
  • Baukosten des Geothermiekraftwerks erhöht
  • Stromverbrauch der Fischfarm erhöht
  • Anzahl der benötigten Arbeitskräfte für Fischfarm erhöht
  • Produktionszeit der Fischfarm auf zwei Minuten reduziert
  • Produktion der Fischfarm auf 12 Einheiten Nahrung pro Produktionszeit erhöht
  • Pionierschiffe können nicht mehr zu Claim anderer Spieler reisen
  • Pionierschiff ist nicht besiegbar
  • Dies wird in zukünftigen Balancinganpassungen aufgehoben.
  • Heimatclaim ist nicht besiegbar (Dies wird in zukünftigen Balancinganpassungen aufgehoben.)

UI-Änderungen und Bugfixes

  • Kommandos in der Transit UI werden in Abhängigkeit des ausgewählten Schiffs dynamisch zur Auswahl gegeben
  • Update der Login/Register Formular Handhabung mit Tatstatur Hotkeys (durchtabben ist nun möglich)
  • Exit-Icon in Landing-View (Registrierung/Login) überarbeitet
  • Settings sind bereits in Landing-View (Registrierung/Login) verfügbar
  • Bugfix: Das Speichern von Login Daten und Settings auf MacOS wurde gefixt
  • Bugfix: Änderungen an Auflösung in Einstellungen ist nun möglich

Bekannte Fehler

  • Nach einem Kampf werden die Einheiten auf dem Claim nicht abgeräumt. Dies erfolgt erst nach einem Relogin.
  • Kampfberichte werden als Ankündigungen versendet.
  • Spracheinstellung in Landing-View (Registrierung/Login) ist nicht verfügbar.
  • Aktualisierungsprobleme beim Aktivieren/Deaktivieren von Gebäuden bzw. dem Freigeben von Schiffen in der Werft.
  • Auflösung von s.g. Textkeys („TS_“) ist teilweise fehlerhaft.
  • Nachrichten-Button im Spielerprofil zeigt ein Viereck anstatt des Brief-Icons

Wichtige Hinweise

  • Wir haben das Speichern der lokalen Spielerdaten komplett überarbeitet. Dies betrifft alle Spieleinstellungen sowie das bestehende Login. Dies war notwendig, da auf bestimmten Systemen diese Daten bei einem Neustart verloren gingen. Aus diesem Grund kann es vorkommen, dass vorher getätigte Einstellungen nicht gelesen werden können und diese zurückgesetzt werden. Wir bitten dies zu entschuldigen.
  • So genannte „festgefahrene“ Spieler möchten sich bitte per E-Mail bei unserem Support melden. Sie erhalten im Bedarfsfalls neues Metall und Glas.
    Bitte beachtet: Wir werden niemals nach dem Login, Passwort oder der E-Mail-Adresse fragen. Schickt daher die E-Mail immer von dem E-Mail-Account, mit dem Ihr Euch bei AQUARYOUNS World angemeldet habt.

Goal 0.11 Alpha - 16.04.2020

Zugunsten von Goal 0.12 Alpha verworfen.


Goal 0.10 Alpha - 27.03.2020

Generelle Änderungen

  • Vorbereitungen zur Einführung des Kampfsystems
  • Umstellung auf eine neue Unity Version

Bugfixes

  • Fehler bei der Synchronisierung gefixt
  • Fehler beim Ändern der Auflösung gefixt

Wenn euch die Meldung „OS Error 4294956486“ beim Start von STEAM angezeigt wird, reinstalliert das Spiel. Das behebt das Problem.


Goal 0.9 Alpha - 13.03.2020

Generelle Änderungen

  • Range Grid im UI von Gebäuden mit Reichweite verbessert (Legende hinzugefügt)
  • Das Quartier füllt sich nun langsam mit Menschen, welche als Arbeitskräfte eingesetzt werden können. Hierbei wird Nahrung verbraucht.
  • Lokalisierung verbessert

Bugfixes

  • Anzeige für gebundene und verfügbare Menschen im Quartier gefixt
  • Gebäudelisten in Gebäuden mit Reichweite gefixt (liefen zum Teil aus dem Design)
  • Verhalten des GISMO nach dem Bau eines Gebäudes gefixt
  • Fehler beim Ändern der Auflösung gefixt
  • Guppy bleibt beim automatischen Transport nicht mehr an Gebäuden hängen
  • Spielernamen dürfen nun deutsche Umlaute enthalten

Goal 0.8 Alpha - 04.03.2020

Generelle Änderungen

  • Einführung von Gebäude-Upgrades
  • Änderung der Baureihenfolge (neuer Tech-Tree)
  • Alle Spieler, die insgesamt weniger Baustoffe als zu Spielbeginn haben, erhalten einen einmaligen Nachschub im Kontrollzentrum auf dem Heimatclaim.

UI-Änderungen

  • Schriftgröße des Dropdown-Menüs im Verschiffen-UI des Kontrollzentrums korrigiert
  • Kategorie-Optionen aus Bug-Report-/Ideen-System entfernt
  • Meldungen von Kommunikationsfehlern konkretisiert
  • Über selektierten Claims werden nun Name, ID und Koordinaten angezeigt

Bugfixes

  • Gelegentliches Stoppen des automatischen Transports am Kontrollzentrum behoben
  • Automatischer Transport startet nun an exakter Position (mit Backend-Info synchronisiert)
  • Verdecken von Gebäude-Status-Icons durch Claim-Flächen behoben

Goal 0.7 Alpha - 16.02.2020

Generelle Änderungen

  • Automatischer Warentransport zwischen Produktionsgebäuden und dem Kontrollzentrum eines Claims nun voll integriert (Warentransport fährt sobald ein Produktionsgebäude auf einem Claim vorhanden ist; Rohstoffe werden forlaufend geliefert; Produkte nur mitgenommen, sobald die Produktion 1 vollen Slot bereitgestellt hat)

UI-Neuerungen

  • Integration erster Algorithmen zur Umbenennung von Gebäuden, Einheiten und Claims (noch nicht aktiv)
  • Name und Koordinaten des aktuellen Plateaus werden nun unter dem HUD im Claim View angezeigt

Bugfixes

  • Baukosten werden nun korrekt angezeigt (keine Zeilenumbrüche mehr)
  • Ein Fehler bei der Synchronisation der Timings im Backend wurde beseitigt

Goal 0.6 Alpha - 02.02.2020

Generelle Änderungen

  • Weitere Algorithmen für automatischen Warentransport zwischen Kontrollzentren, Warenhäusern & Fabriken integriert

UI-Neuerungen

  • Kurzinfo über Schiffen zeigt jetzt an, ob das Schiff aufgeladen ist und ein Kontrollzentrum gebaut werden kann
  • Neues Wiki-Icon in allen Department UIs
  • Status Bar in Department UIs neu gestaltet
  • Department-Upgrade UI verbessert, zeigt nun verfügbare Ressourcen an

Bugfixes

  • Fehler bei der Erstellung von Ingame-Anfragen behoben
  • Account-Verwaltung auf den Backend-Servern stabilisiert

Goal 0.5 Alpha - 17.01.2020

Generelle Änderungen

  • E-Mail-Account-Validierung aktiviert
  • Wiki-Icon im HUD hinzugefügt (direkter Zugang zum Wiki)
  • Neue Icons für Logout, Department-Info & Aktiviert/Deaktiviert
  • erste Algorithmen für automatischen Warentransport zwischen Kontrollzentrum, Warenhaus & Fabriken integriert

Bugfixes

  • Schiffe werden bei einem Transport nun korrekt gefüllt und entleert
  • Gestartete Produktionen werden nun nach einem Upgrade/Rebranding (Schmelze) neu gestartet
  • Message UI: Bessere Lesbarkeit des Empfängerfelds

Goal 0.4 Alpha - 23.12.2019

Generelle Änderungen

  • Deko-Objekt „Obelisk“ hinzugefügt
  • Login-Name zur Anrede der „Passwort vergessen“-Mail hinzugefügt
  • Zeit-Synchronisation zwischen Client & Server weiter angepasst
  • Inkonsistente Accounts bereinigt (einige Accounts besaßen mehrere Player)

UI-Neuerungen

  • Umgestaltung der Benutzeroberflächen der Kraftwerke und des Quartiers (Verständlichere Darstellung der Reichweite von Strom und Menschen)
  • Benutzeroberflächen reagieren nun, nachdem ein BRS/CIS-Ticket abgeschickt wurde

Bugfixes

  • Fortschrittsanzeige zeigt nun korrekte Daten nach (De-)Aktivierung des Departments
  • Server-seitiges Fehlverhalten nach Umwandlung einer Generischen Fabrik beseitigt
  • Server-seitige Korrekturen am Event-System

Goal 0.3 Alpha - 13.12.2019

Generelle Änderungen

  • Mac Support
  • Linux Support
  • Windows 7 Support

UI-Neuerungen

  • Alle UIs wurden optisch überarbeitet (Kontrast erhöht, bessere Bedienbarkeit/Lesbarkeit)
  • Info-Button in Department-UI verweist jetzt auf konkrete Wiki-Seite
  • Unterstüzung für mehrzeiligen Text im Bug-Report- und Community-Involvement-System

Bugfixes

  • User-Interfaces lassen sich nun schließen nachdem ein Bug-Report- oder Community-Involvement-Dialog daraus geöffnet wurde
  • Timing-Probleme zwischen Client und Server behoben
  • Control Center wird nun beim Aktivieren mit Strom versorgt, sofern genug vorhanden
  • zu Schmelzen umgebaute generische Fabriken verfügen nun über ein Lager und können wieder normal Metall oder Glas produzieren

Goal 0.2 Alpha - 22.11.2019

Generelle Änderungen

  • Baukosten aller Departements korrigiert
  • Lagergrößen des Kontrollzentrums und des Warenhauses verringert
  • Bauzeiten der Departements angepasst
  • Produktionsraten von Fabriken angepasst
  • Erhöhung der Startrohstoffe pro Spieler
  • Pionierschiff verlangsamt
  • Output der Power Units und des Quarters zur Stärkung der jeweiligen Grid-Bildung

Bugfixes

  • Fehler beim Verschieben von Waren von einem Slot in den anderen
  • falsche Darstellung des Fortschrittsbalkens beim Umbau einer Generischen Fabrik zur Schmelze
  • diverse Timingprobleme beim Warentransport zwischen Control Center und Warenhäusern
  • mehrere serverseitige Fehler während Spieleraktualisierung
  • Auslastung der Grafikkarte optimiert
  • Aktivierung von Optionen innerhalb Department UI: Steuerung der Anzeige wurde korrigiert.
  • Messages: Fenster der Announcements nutzt nun vollständigen Platz
  • Anzahl der angezeigten Storage-Slots korrigiert
  • Applikationsstart generalüberholt
  • falsches Rendering von Departmentnamen
  • falsche Claim-Farben
  • Übersetzungsfehler

Goal 0.1 PreAlpha - 21.11.2019 19:11 Uhr

Initial Release.