AQUARYOUNS ENCYCLOPEDIA

A Pioneer's Guide To The AQUARYOUNS Universe

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de:aquaryouns-world:spielelemente:gebaeude

Gebäude

Ohne Gebäude kannst Du auch in AQUARYOUNS World nicht erfolgreich werden. Diese liefern Rohstoffe oder Produkte für Deine Zivilisation oder sorgen für die allgemeine Organisation der Wirtschaftsabläufe.

Gebäude können nur auf → Claims gebaut werden. Welche Waren Du zum Bau eines neuen Gebäudes benötigst, wird Dir im Baugrid-Modus angezeigt (siehe → Claims) bzw. kannst Du auf den folgenden Seiten nachlesen. Jedes Gebäude verbraucht zudem einen oder mehrere Gebäudeplätze eines Claims. Bevor Du auf einem Claim bauen kannst, muss dieser durch ein → Kontrollzentrum erschlossen werden (siehe → Gebietserweiterung). Im folgenden Techtree siehst Du, dass das → Upgrade des Kontrollzentrums weitere Gebäude zum Bau auf dem Claim freischaltet.

TechTree

Neben dem Level des Kontrollzentrums bestimmt zusätzlich die Fertigstellung bestimmter Gebäude die Freischaltung weiterer Gebäude. Diese so genannten Schlüsselgebäude müssen vom jeweiligen Spieler einmalig gebaut werden, um die Freischaltung zu erreichen.

Status eines Gebäudes

Die Gebäude können verschiedene Stati annehmen. Diese Stati werden über dem jeweiligen Gebäude mit Hilfe eines Symbols angezeigt.

Symbol (Bild) Name Beschreibung
Deaktiviert Das Gebäude wurde vom Spieler deaktiviert. Die Funktion steht still.
Lager voll Das Lager des Gebäudes ist voll. Die weitere Produktion wurde angehalten bis im Lager wieder ausreichend Platz verfügbar ist. Sorge dafür, dass das zuständige → Kontrollzentrum arbeitet und es Lagerplatz zum Aufnehmen der Produkte der Fabrik besitzt.
Kein Strom Für das Gebäude steht nicht genügend → Strom zur Verfügung. Sorge dafür, dass genügend Strom verfügbar ist.
Keine Arbeitskräfte Das Gebäude benötigt → Arbeitskräfte. Sorge mit Hilfe des → Quartiers für genügend verfügbare → Menschen.
Nicht genügend Rohstoffe Das Gebäude hat nicht genügend Rohstoffe, um die Produktion zu starten. Sorge dafür, dass im → Kontrollzentrum genügend Rohstoffe zur Versorgung der Fabrik vorhanden sind.

Gebäudetypen

Die Gebäude sind in verschiedene Typen eingeteilt. Diese findest Du im Baumenü des → GISMO wieder.

Symbol (Bild) Typ Zugehörige Gebäude
Kontrollzentrum → Kontrollzentrum
→ Bank
Kraftwerke & Fabriken → Wasserkraftwerk
→ Geothermiekraftwerk
→ Generic Factory
Elektrolysator
Minen → Quarzmine
→ Eisenerzmine
Nahrung → Seegrasfarm
→ Fischfarm
Zivil → Quartier
→ Obelisk
Hafen
Müllsammler
Recycler
Ökonomie → Warenhaus
Börse
Auswärtige Angelegenheiten Außenministerium
Allianzvertretung
Allianzhauptquartier
Militär → Werft
Baracke